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尖兵对决!二技论剑!第三届全球数字技能锦标赛(GDSC2024)闭幕式暨颁奖典礼在我院举行

作者:校(党)务办公室   来源:二技教育网   时间:2024-04-17   预览次数:163

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尖兵对决!二技论剑!4月17日,第三届全球数字技能锦标赛(以下简称:GDSC2024)闭幕式暨颁奖典礼在我院举行。


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本次活动由数字游戏教育国际联盟(IADGE)、宁波市教育局联合主办,宁波市人力资源和社会保障局指导,宁波第二技师学院承办。宁波市委教育工委委员、宁波市教育局党委委员、副局长王飞,浙江工商职业技术学院党委委员、副校长楼晓东,宁波市教育局职业教育处处长邵健剀,宁波市人力资源和社会保障局技工院校管理处副处长王迎杰,宁波市职业与成人教育学院党支部书记、院长陈曙东,国际计算机图形图像学会上海分会主席、世界技能大赛3D数字游戏艺术项目中国专家组组长叶维中等领导出席活动。


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GDSC2024总决赛赛事涉及3D数字游戏艺术与动画技术两个项目,其中3D数字游戏艺术模块与世界技能大赛标准保持同步,全面评估了选手在概念设计、3D建模与材质制作、动画交互等方面的专业技术能力;动画技术项目,则是一项全新的赛事,要求两人一组的选手协同合作,运用动作捕捉设备来完成一部小型动画片的设计和制作,这不仅考验了个人技术水平,也考察了团队合作的能力。


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在15、16日的激烈角逐中,来自中国、加拿大、中国香港、芬兰、法国、日本、新加坡、泰国、哈萨克斯坦九个国家与地区的24位的参赛选手们凭借出色的数字技能,在虚拟世界中大展身手。最终,来自中国的参赛选手的巫妍婷斩获金牌,来自中国的参赛选手谢雨婷与黄文斩获银牌,来自中国香港的参赛选手张浩贤、新加坡的参赛选手GOH JIA HUI、中国的参赛选手谢良昊斩获铜牌


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本届全球数字技能锦标赛,不仅是一次技能的展示、技艺的较量,更是一场全球数字教育领域交流与合作、实践与创新的盛会。除了3D 数字游戏艺术与动画技术两大项目为期两天的线下总决赛外,数字创意发展趋势论坛、电脑动画节巡展、优秀动画作品赏析、中国文化体验等一系列活动,让我们跨越国界语言、汇聚智慧力量,共商共建共享,携手打造数字教育新引擎,为支撑引领宁波教育现代化,发展数字技能教育注入新动能。


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值得一提的,为了彰显中国的非物质文化遗产,促进国内外的文化互动,学院专门开设中国传统文化体验区。泥金彩塑、茶艺、非遗豆画、泥塑、中国结手链、越窑青瓷、蓝印花布印染……这些极具中国特色的传统艺术和手工艺吸引了许多外国友人驻足观看,他们不仅欣赏到了精湛的艺术技巧,还亲身体验了制作过程。

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此次数字技能领域盛会落地宁波第二技师学院,是对学院在数字技能教学领域和数字产业发展领域的高度认可。学院自2019年加入IADGE数字游戏教育国际联盟以来,对标世界技能大赛重构专业课程 ,与多家名优企业深度开展校企合作,聘请企业负责人为专业建设和发展顾问,搭建了一支理念先进、业务精湛的师资团队。2021年,学院获批第46届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目中国集训基地,建成多个高配置专业实训机房、数字绘画实训室、VR虚拟现实实训室、多功能展厅等,在世赛标准专业实训场地建设和实训基地建设方面取得长足进步。2023年,学院承办数字游戏教育国际联盟长三角分区联盟成立大会,并成为理事长单位,学院不断扩大专业影响力,积极承办各级各类赛事,组织形式丰富的赛事集训,持续完善基地管理制度和训练管理体系,选手培育提供全方位的技术技能、体能心理训练和高标准、高质量的环境支持。

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学院副院长徐瑛表示,本次竞赛“以赛促学、以赛促教、以赛促改、以赛促创”,为3D 数字游戏艺术、动画技术领域国内外顶尖人才提供交流学习平台,从而推动宁波成为数字技能领域人才培养的领先之地,为宁波的数字化转型和创意经济发展贡献重要力量。