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重实际、强标准、促发展——动画绘制员题库建设研讨会

作者:建筑艺术系   来源:二技教育网   时间:2021-11-19   预览次数:1304

为了促进我院3D数字游戏艺术的专业建设和发展,落实职业技能等级考评工作,结合人社部《动画绘制员》职业等级标准的内容,11月16日下午,艺术设计教研室组织了本专业的教师进行了动画绘制员题库建设的研讨会。

参加本次会议的老师有建筑商艺系副主任许浩,艺术设计教研室主任王妍,专业教师周世勇、刘诗雨、杨云平、周瑜琦,3D数字游戏艺术项目国赛选手陈滢。会上,老师们分析了山东、广西、深圳等其他省市的考核内容,并结合我院的专业特色与课程开设情况,集中研讨适合目前3D数字游戏专业的中级工与高级工考核内容。

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最后通过研讨,我们进一步明确了动画绘制员题库建设的方向,将采取理论+实操的模式进行考核。各专业教师协同分工,分模块出题,扩充题目内容,共建专业题库。

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3D数字游戏专业是我院近年来新开设的特色专业,希望通过动画绘制员工种的考工,能够培养出适应社会发展与行业需要的职业人才。而我院作为第46届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的国家集训基地,我们也将进一步对接世赛标准的考核模式,搭建岗赛校企课五位一体的宏观专业结构。

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